Разместите в сетках самонеприкасающихся змей шириной в 1 клетку и длиной 45 клеток. В каждом выделенном регионе ровно 3 клетки должны быть заняты змеей. Регионы, в которых находятся голова и хвост змеи, выделены серым цветом.
![]() |
![]() |
Пример:
После того, как змея будет нарисована, в таблице образуются несколько связных областей, не занятых змеей. В ответе перечислите их площади по возрастанию. Ответ для примера: 2,3,3,14.
Начав с любой клетки таблицы, последовательно впишите в нее как можно больше цифр так, чтобы образовалась решаемая головоломка Судоку (решение не обязательно должно быть единственным). Цифры вписываются по порядку: 1-2-3-...-8-9-затем снова 1 и т.д. Каждая следующая цифра вписывается в любую свободную соседнюю клетку.
Пример:
В ответе сначала укажите координаты начальной клетки, а затем перечислите все перемещения, согласно приведенной таблице. Ответ для примера: A1-U-R-D-UR-D-UR-D-R-U-DR-U-U-L-L-L-L-L-UR-R-U-UR-D-D-UR-R-U. Лучшее решение принесет 9 баллов, каждое следующее - на 1 балл меньше. Дополнительный бонус в 2 балла присуждается за заполнение с единственным решением.
Ответы принимаются по адресу answers@forsmarts.com до 28 августа 2006 г.